豆瓣9.3:都骂剧情差,但又疯狂打五星??

  • 来源:观察网
  • 时间:2023-08-27 05:13:13

《雾山五行》第二季完结了!

前段时间,本花带着家人们一起回顾了一下2020年的《雾山五行》。任当时谁也没想到,这样一部“短精缺”的作品,竟然获得了全网的赞赏。

然后今年,它依旧来去匆匆。等了漫长的三年,短短一个月它就又播完了就走。然后观众守着这7集,等下一个“两年”。


(相关资料图)

这次,《雾山五行》第二季开播后依然备受好评,但终于在完结时,迎来了一些热议。

01

开分9.4:它又牛出了新境界

2023的《雾山五行》比当年的《雾山五行》好像又牛出新高度了。

还记得本花曾介绍,当年不过短短半月它就开出了9.3的高分,而这一次《雾山五行》开分竟然还能更高,开到了9.4。

虽然现在又到了9.3,但只见评分人数的增长,分数却主打一个纹丝不动。

第二季的《雾山五行》,章节名为“犀川幻紫林篇”,故事接续着上一季火行战胜嗔兽,人类恶的一面被暴露,而被封印在雾山深处的贪兽和痴兽们,下定决心要争夺小麒麟的剧情。

据导演林魂自己的介绍,第二季的故事乃至更后面的规划,最核心的故事,一定围绕着火行和小麒麟这条线去展开。

事实上,“犀川幻紫林篇”一上来,就先丰富了妖这一派的形象。

妖兽焦尾,多年前好友死于闻人翊悬之手。起初为了救下兄弟它也不惜硬闯结界,可当兄弟身死后,他数十年如一日地训练自己,只为给兄弟报仇。

这若是根据人类世界的标准与定义,那就叫做妖也是有情有义的生灵。

其次,本篇终于完整地讲述了上一季第一季,闻人翊悬为什么要去开启神盾,引出小麒麟的故事。

那得从闻人翊悬的母亲重伤往事说起。

闻人翊悬的母亲受伤的起因,还是因为闻人翊悬在降神仪式上突然力量失控。随后医师为母亲治疗时,不知有意无意地说道这伤连他也治不好。

总之一句话,要么等死,要么试试打开巨阙神盾用麒麟之力试试。

可巧,犯了大错的闻人翊悬就跪在屋外,一字一句听得一清二楚,懊悔的他会选择什么简直不需要去猜。

但这里同时就引出本片巨大的一场阴谋。

即为了得到圣兽麒麟之子,妖、人两派各自手段,也各自结局。只是而看似刚正不阿,以守护巨阙神盾为己任的五行家族,在被制约的情形之下却极有可能出了内鬼。

他一步步引导闻人翊悬犯错,打开巨阙神盾并成功使麒麟之子出逃,又设下挑拨离间之局,名正言顺地孤立、放逐闻人翊悬并下达诛杀令。

闻人翊悬这样有原则底线还有信仰立场的人,显然是这位内鬼的心腹大患;另一方面,作为终极目标、力量天花板的麒麟,真正压制是行不通的,只能平衡甚至压制势力。

以上便是《雾山五行》这一季的几大看点与重点。

02

依旧是顶级镜头,可剧情......

从上面可以得知,《雾山五行》的故事已经在逐渐完善。

第一季的故事由于还没展开,此前暂时被本花称为了“半成品”,尽管现在依然没有露出多少面目,毕竟7集的体量着实有限,但已然补充上一大截信息了。

这回《雾山五行》第二季豆瓣9.3的分数,褒奖的依旧是它顶级的画面制作,美术设计上明显有了提升,画面质量更加精细。

动作设计依旧是他们最花时间与心思的地方,第一季时仅6位员工,到第二季林魂已经做出了很大“让步”多请了十几位小伙伴参与制作了,但工作大头依然是由他本人亲自完成。

神特么云鬼、木木魂、林云鬼

不过,观众却不会仅满足于此。

“镜头方面顶级,剧情却没有跟着进步。”

这是豆瓣上针对《雾山五行·犀川幻紫林篇》的一篇剧评的标题。

无论从客观还是主观角度看,第二季剧情都到了该发展的时候,而这位网友认为随着第二季的文戏增多,《雾山五行》的剧情就暴露出问题。

还记得早在第一季,就有观众在相关留言评论中提到过《雾山五行》剧情较弱的问题,但由于首季仅有3集,其中还囊括了大篇幅的打戏,再去强求或苛责剧情的快节奏便不大合理。

可第二季,剧情却依旧薄弱,并且是放眼整个动画行业都算薄弱的程度。

讲述方式略拙劣与老套,节奏较乱,台词效率不高,就连配音演员在这一季水平也有所下滑,失常发挥等......观众提出来对剧情观感有所影响的问题不一而足。

比如人物塑造上,众所周知在《雾山五行》里,好坏是没有明确定义划分的,人类的本性在第一季中被使用了较多的笔墨去呈现其复杂性。

然而人类在欲望与贪婪过“妖化”之后,笔墨却骤然减少,镜头转而移到了五行传人内部以及与妖族的纠葛之上。

若如林魂曾经说的,这部动画有主线故事,但并不打算做成一部长篇作品,那么在笔墨分配上,应尽量以推动剧情发展为主。以群像作品为标准去塑造人物形象,显然是不行的。

在本花看来,《雾山五行》的剧情其实一个词语就足以概括:简单粗暴。本质上,除了篇幅不一之外,和日本动画里当下炙手可热的《鬼灭之刃》没有差别。

林魂自己对从第一季就备受关注的剧情问题也作出过回应。

“我觉得观众他们代表的不仅仅是一类人,一定是千千面面的。有的人喜欢战斗,有的人喜欢文戏,有的人喜欢通篇都在打,有的人就喜欢通篇交代剧情,其实众口是难调的。”

“我们在自己创作的时候也有想过要不要侧重在哪一些上面呢?”

“后来结合我们自己公司本身的能力和实力来讲,保持清醒是最重要的。”

所以,对于《雾山五行》要做成一部怎样的动画,六道无鱼心里早已有数。

03

为什么只有打戏的它,还能被打出豆瓣9.3?

为什么剧情弱的《雾山五行》,可以达到大多国产作品都无法达到的9.3分的高度?

这是个十分新颖的问题,至少放在国内动漫领域是的。

首先,是以什么样的视角看待《雾山五行》,才会抛出这样的问题?

大概是以传统标准的视角。传统优秀动画作品的标准,是制作精良、剧情精彩,表里缺一不可。

但《雾山五行》却不是。但究竟是因为武戏突出而反衬得文戏尤其地弱项,还是放在整个动漫环境中对比都客观地弱项呢?也可能都有。

那又是站在什么视角,才能让一众观众在明知剧情弱势的情况下,依然给出四星、五星的支持呢?

豆瓣另一个评论也许可以作为答案:“我是来看打斗的,不是来看剧情的。”

比起传统商业动画,《雾山五行》事实上更像一部实验性动画。

它篇幅很短,制作周期却长;画面精致非凡,制作人员却少;更新超级慢,观众耐心却源源不断。

在此基础上,将“剧情薄弱,但依然有很多人愿意打高分”这一条放进去,是不是就觉得合理了起来。而一观众形容《雾山五行》为“真正的手磨咖啡”,倒是入木三分的比喻。

其实,豆瓣9.3与剧情薄弱这看似悖论却并存的结果,就是原创动画的魅力与风险的体现。

从B站的“胶囊计划”到上美影厂的《中国奇谭》,然后是《雾山五行》,所有的这类创作者事实上都明白,以自身现有的条件,是没有办法尽善尽美的。

“我们可能会把这个故事写得非常‘开’,但你仔细地考虑了之后,会发现我们的团队是制作不了这么大体量的东西的,还是量力而行更重要。”

“也许我们可以把它变得天花乱坠,也许也可以变得很五花八门,其实我觉得没有必要。”

“因为(最终)也是要综合我们自己本身团队的实力和能力,来定我们的制作方向。”

正如林魂理性清醒的发言一般,100%原创的动画在这个时代的结果是早已注定了的。

但剧情薄弱这一点,实际上也完全不必回避与否认,更不必大惊小怪。

在有断层级长处的《雾山五行》里,“剧情薄弱”的批评建议,与“豆瓣9.3”共存的悖论,在本花看来都是行业向前所必经的。

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