Steam夏日特卖!游戏就是要新,2023年内发售游戏推荐 当前看点
- 来源:哔哩哔哩
- 时间:2023-07-02 23:47:51
懒人一图流:
《黎明前20分钟》- ,flanne出品
(资料图片)
Action Roguelike,支持简体中文,8折,售价18(阿区9,土区12),未达史低14(涨价前史低),性价比良好。
版本区别:捆绑了土豆兄弟。
A-,胜在够便宜。《黎明前20分钟》是一款以弹幕射击为核心的Action Roguelike,算是比较早模仿吸血鬼幸存者的游戏了,玩家同样需要在无限增强的怪物进攻中存活下来。游戏机制更加简单,在删除装备系统的同时还添加了10分钟和20分钟两种游戏模式(快速和标准)。
玩法核心围绕角色、枪械、符文和技能展开,四大属性搭配出多种不同的流派和玩法,build逐步成行的过程还挺有趣。两种模式体验也略有不同,后期较乏力的武器在快速模式中表现强势,后期武器反之。枪械和能力能搭配出极强的效果,但也会互相克制影响。不过目前游戏的平衡性比较一般,强弱势武器表现差异较大,只要换弹速度够快,单发武器甚至等于无限子弹。正式版也并没能解决这个问题,只是添加了更多的可选天赋。
《星球大战 绝地:幸存者》- 重生工作室,4月28日
动作冒险游戏,支持简体中文,折,售价224(阿区191),新史低(降幅75,发售后首次打折),性价比还可以。
B+,能不能好好优化游戏。《星球大战 绝地:幸存者》和EA不出意外的又一次出了意外。且不论游戏品质到底如何,就这狗屎一样的优化就足以劝退大部分的玩家。原本《绝地幸存者》会是一款品质良好的续作,却因为如此糟糕的优化只能收获大量的差评。
《绝地幸存者》在前作打下的良好基础下丰富了主角团各个角色们的形象,并塑造出了独特特点的反派。同时还贴心的加入了回顾前作剧情的功能,不过比较可惜的是这次的剧情还是没能跳出固有套路。主线剧情中过多的解谜也被优化到了开放世界的探索地图中,全息地图使用更加方便。悬赏猎杀和支线任务质量都还可以。
战斗系统基本延续自前作,五种作战形态的光剑搭配各种绝地技能体验有趣。更加开放的地形搭配空中冲刺、钩爪和各种桥接点让战斗变得更加流畅和华丽。只能说不愧是重生,飞檐走壁爽快感拉满。
《火山的女儿》- ,养蛋人工作室出品
休闲养成游戏,支持简体中文,折,售价30(土区23,阿区26),平史低(发售后均为折),性价比良好。
A,养成的乐趣。《火山的女儿》是一款以养女儿为核心的休闲游戏。游戏采用了非常经典的中世纪架空背景,同时也是一个剑与魔法的世界。玩家的目标就是把五岁的可爱女儿抚养成人,女儿则会有幼年、少年和青年时期三个阶段。游戏的核心玩法跟一般的养成游戏并无太大差异,通过给女儿安排不同的课程来提升女儿的属性。除去课程学习之外,玩家还会遇到各种能够增加属性的小游戏,并通过地图交互来恢复女儿的心情。对于各种事件的不同选择也会影响到女儿对我们的评价。
幼年时期的女儿会以父亲的意见为主;少女时期的女儿会有自己的烦心事,需要父亲的开导,同时也会解锁更多的功能和区域,核心之一的NPC交互也在这个阶段开启;青年时期的女儿会有自己的主见。与每位NPC都能创造出一段回忆,多个结局也是玩家重复游玩的动力。
《夏洛克福尔摩斯:觉醒》(Sherlock Holmes The Awakened) - ,Frogwares出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,折,售价135(土区82,阿区83),新史低(降幅31,距上次新史低1个月),性价比还可以。
A-,有点小贵。《夏洛克福尔摩斯:觉醒》是一款早在2008年就已经发售的冒险解谜游戏,同时也是Frogwares旗下《夏洛克福尔摩斯》系列的第三部作品。《觉醒》采用了克苏鲁题材,在游戏中洛夫克拉夫特和夏洛克·福尔摩斯上演了一场奇妙的邂逅与碰撞。
作为重制版,《觉醒》对原有的剧情做出了一些改动,并为游戏添加了不少支线任务用于完善世界观。不过依旧是以线性流程为核心,而不是像《第一章》采用开放世界的设定。由一个个场景构成的关卡甚至有点箱式的感觉。剧情和流程还是如原本一样的短,全都围绕福尔摩斯破案展开,案件整体质量也挺一般的,好在演绎推理的部分做得还挺有趣。
虽然游戏封面就挂着一只大大的章鱼,宣传里面克系氛围也拉满,但实际在游戏中占比很小。看似魔幻的剧情设定,但本质上还是以推理为主。
《永恒空间2》(EVERSPACE 2) - ,ROCKFISH Games出品
探索射击游戏,支持简体中文,8折,售价135(阿区72,土区100),未达史低95(涨价前史低),性价比还可以。
A-,探索的乐趣。《永恒空间2》是一款以太空战斗和探索为主题的游戏。作为GOF的精神续作,游戏的核心自然还是围绕操纵战机展开,除了飞行和战斗之外,玩家还需要调整战机的各种配置。游戏操作流畅、手感良好、HUD简显易懂,战斗体验优秀。探索过程中能够收集到各种蓝图和资源用于升级,有主/支线但存在感都偏低了一些。探索作为游戏的另一主题略显单薄,解谜任务更多,给玩家的感觉也更像是一款RPG。
《Wall World》- ,Alawar Premium出品
横版动作,支持简体中文,8折,售价18(阿区5,土区6),平史低(发售后均为8折),性价比良好。
A-,胜在够便宜。《Wall World》是一款融合了探索、采集、养成和塔防等多种元素的横版动作游戏。游戏背景设定在一面完全垂直的墙面上,玩家需要借助蜘蛛机器人来上下移动从而寻找各种矿洞。矿洞中包含不同等级的矿物、图纸和资源,均是用于升级,武器种类还挺丰富的。
局外养成的设定让游戏肝度十足。玩家每进一步都需要以重复游玩多次为前提、以解锁各种资源作为铺垫。但重复游玩的过程中玩家的收获感不够强,流程本身也偏线性。游戏的最终目标是击败墙顶的BOSS,击败前需要集齐5张门卡,未集齐则会被秒杀。击败最终BOSS后基本就没啥重复可玩的内容了,流程10+小时倒也不算太短。
《渔帆暗涌》 - ,Black Salt Games出品
冒险游戏,支持简体中文,8折,售价88(阿区40,土区52),新史低(降幅11,距上次新史低2个月),性价比还可以。
A-,钓出个惊喜来。《渔帆暗涌》虽然是一款以海钓为核心的模拟游戏,但也实实在在的讲述了一个带有克苏鲁元素的故事。玩家在整个游玩的过程中能够明显的感觉到支配者们对于海域的影响和侵蚀。丰富的鱼类和多种捕捞手段也并不能掩盖游戏玩法单一的问题,而且前期还会有设备等级和资源的限制。整个流程就是钓鱼、卖钱、搜集材料、升级装备、再继续钓鱼。
所以《渔帆暗涌》玩起来感觉更像是一款剧情冒险游戏,甚至还有一些谜语类型的谜题,整体氛围塑造的还不错。波涛汹涌的海面之下也有着各种惹不起的恐怖存在,夜晚降临之时甚至还有几分恐怖游戏的味道。
《伊始之地》- ,Free Lives出品
城市建造游戏,支持简体中文,折,售价66(阿区37,土区49),新史低(降幅4,距上次新史低2个月),性价比还可以。
B+,关卡有点少。《伊始之地》是一款反城市发展类型的游戏。在这款游戏中玩家将扮演外星人,还原地球上被人类破坏的生态环境。建设各类机器和设备可以逐步的恢复自然环境,复苏生态环境之后还需要丰富生物的多样性和回收设备。设计挺有趣,但可玩内容略显不足,关卡数量偏少,拓展关卡也并没整出什么花样来。
《祝你好死》- ,Magic Design Studios出品
Action Rougelike,支持简体中文,7折,售价70(阿区21,土区33),未达史低56(涨价前史低),性价比还可以。
A-,优秀的艺术风格、丝滑流畅的战斗。《祝你好死》是一款艺术风格独特、以横版动作玩法为核心的快节奏Action Rougelike。玩家在游戏中扮演死神公司的老板惩戒手下过度收割灵魂的员工,游戏内各种文本对话写还挺有趣。
战斗系统的核心是武器系统和诅咒,武器有攻击CD和独特的必杀技,诅咒能够角色带来不同的BUFF,金币则可以用于解锁更多的内容。动作流畅,战斗过程如丝般顺滑,打击感不错,BOSS战设计的也各有亮点。
《雄心壮志》(Big Ambitions,抢先体验) - ,Hovgaard Games出品
模拟经营游戏,支持简体中文,8折,售价68(阿区36,土区48),新史低(降幅8,发售后首次打折),性价比还可以。
A-,从零开始当老板。《雄心壮志》是一款融合了RPG元素的模拟经营游戏。玩家需要在广阔且充满机遇的纽约里从零开始创建自己的商业帝国。游戏可选的行业很多,像是超市、服装、珠宝等等。在起步阶段玩家甚至需要自己投身到服务工作中,进货补货、甚至是打扫卫生。在经过一段时间的发展之后就可以雇佣员工,给他们安排好工作,从而开展更多的业务。
除了赚钱之外,游戏也为玩家配备了各种功能性设施和车辆,玩起来甚至有点模拟人生的感觉。游戏目前内容不完整,还需要后续更新,BUG也确实不少。
《Time Wasters》(抢先体验) - ,Proton Studio出品
roguelike,支持简体中文,8折,售价18(阿区9,土区12),未达史低14(涨价前史低),性价比还可以。
B+,需要后续更新优化。《Time Wasters》是一款类吸血鬼幸存者游戏。游戏采用了太空战机的设定,目前有四种战机和八种武器。种类不算丰富,可玩内容不足,不过玩起来还是挺爽的,汉化基本是机翻。
《焕然异星》- ,Asteroid Lab出品
模拟经营游戏,支持简体中文,7折,售价45(阿区28,土区37),平史低(首次/最近史低时间;基本每个月打折),性价比还可以。
A-,经营的乐趣。《焕然异星》是一款以火星殖民为主题的模拟经营游戏。除了常规的探索、城建和扩张发展环节之外,游戏比较特色点在于加入了roguelike元素和卡牌的玩法,以及独特的生态系统。每个回合玩家都需要从三张卡牌中做出选项(其实也就是三个工程),卡牌种类会随着游戏推进增加。每个可选领袖都有自己的技能和特性,每过十个回合还能进行更换。经营部分除了常规的城建发展之外,还需要完成各种任务目标和提高民众的支持度。由于设施间可以联动的设定,基地的布局就变得尤为重要,不同的基地也可以负责不同的任务。游戏虽然还是抢先体验阶段,但整体框架还不错,期待后续更新。
《歧路旅人2》- ,SE出品
RPG,支持简体中文,折,售价265(土区107,阿区120),新史低(降幅114,存在特殊情况),性价比还可以。
A-,除了贵啥都好。虽说“HD-2D”已经成为了SE的全新财富密码(各种重制老游戏骗钱),但《歧路旅人》本身的质量确实很棒。浅野组制作这款游戏一直秉持着以现代技术呈现旧时代这一理念,2代自然也延续了各种老式RPG的设计,像是暗雷遇敌、同伴死亡、出战才可获取经验和无法随时存档等,一定程度上也劝退了部分玩家。
“HD-2D”对于光线的独特应用让游戏像素画面的质感大幅提升,昼夜系统的加成下打造出风格各异的场景,同时还丰富了NPC各自的生态,并增加了每位角色的地图技能。战斗系统同样受到昼夜系统的影响,不仅敌方配置会根据时间变化,角色的特定技能也是如此。潜力系统的加入则让角色能够在积累潜力值后释放出各种大招。
在初代固定镜头的基础上,2代加入了镜头旋转和远近拉伸,视角效果更佳,BGM表现依旧稳定。剧情部分依旧延续了初代的设计,旅人们依旧只是名义上的同伴,除了暗线的联动之外,故事本身并无太多的交集,导致整个剧情略显平淡。总得来说,除了定价之外,游戏还是很棒的。
ps:咋一看这个折扣是不是很吓人,但实际上这是捆绑了SE另一款游戏《VARIOUS DAYLIFE》(多半差评)。游戏本身仅折,但两款游戏捆绑价格加起来比单《歧路旅人2》还便宜,疑似临时工,想买请趁早。
《人中之龙 维新!极》- ,如龙工作室
ARPG,支持简体中文,7折,售价202(阿区159,土区175),新史低(降幅15),性价比还可以。
A-,还是小游戏好玩。比起《人中之龙》,小编还是更习惯用《如龙》来称呼这个系列。看到维新两字也不难知道,本作是一款以日本明治维新为题材的ARPG。虽然采用的不是以往的黑道题材,却依旧如龙味十足。采用龙引擎重新打造《极》,相较于原版材质、建模、光影和人物动作的流畅度都要提升不少。在保留游戏原汁原味体验的同时全面提升画面表现力,同时也替换了不少角色。
游戏改编于真实历史人物和故事的剧本还挺有趣。即便是在动荡的幕府时代,坂本龙马依旧没能逃脱背锅的命运。游戏内的支线任务和小游戏同样融入了一些搞怪的元素,小游戏体验也依旧有趣。游戏还在原版动作系统的基础上加入了全新的队士卡片。玩家需要通过抽卡或是支线来获取新选组队士。每名角色都有各自的主被动技能,养成乐趣尚可。总得来说,这是一款做出了不少优化的全面重制之作。
《地狱卡牌》(抢先体验) - ,Thing Trunk出品
卡牌游戏,支持简体中文,8折,售价56(阿区29,土区38),未达史低54(首次/最近史低时间),性价比还可以。
合作的乐趣,特别好评:82&84%,单人/在线多人。
有云存档;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,法师过强。《地狱卡牌》是一款支持三人联机合作游玩的roguelike+卡牌游戏。三位玩家分别在游戏中扮演战士、游侠和法师,一起挑战12层塔,玩法有点类似于《火焰审判》。在卡牌玩法的基础上加入了回合制战棋元素。由于敌人数量较多,除了打伤害之外,玩家还需要延缓敌人前进的速度来争取时间。比起其他DBG,这款游戏的亮点在于多人合作玩法。
《霍格沃茨之遗》- ,Avalanche Software出品
ARPG,支持简体中文,8折,售价238(土区156,阿区204),新史低(降幅60,发售后首次打折),性价比还可以。
A,适合每一位原著粉丝体验的开放世界RPG。这款基于哈利波特魔法世界打造的游戏,给原著粉丝们提供了一个还原度极高且可自由探索的霍格沃茨城堡。玩家扮演的主角在进入学校之前就拥有良好的魔法基础,所以入校后就能立刻上手。“魔法”作为游戏的核心,与游戏机制结合的很棒。无论是探索解谜,还是战斗都会用到功能各异的咒文,游玩过程十分有趣。
作为开放世界游戏而言,《霍格沃茨之遗》与市面上同种类型的游戏并无太大差异。每个区域都设置了丰富的可探索内容,冒险战斗之余还可以在“有求必应屋”里种植、养动物、做装备和炼药水等。
游戏剧情围绕主角被卷入一场意图颠覆魔法世界运作体系的布局,只能和学校教授通力合作,抽丝剥茧挖掘真相,才能阻止邪恶妖精兰洛克的阴谋展开。主线流程中穿插了各种支线和探索内容,以及和学院同学的特殊关系任务。
RPG部分围绕角色等级(属性)、装备和天赋三个方面展开。战斗部分则是以远程攻击和各种魔法组合为基础玩法。虽然没有魔力值限制,但各种魔法存在CD的限制。敌人会给自己附上三种颜色的护盾,出现后玩家只能用特定的方式击碎。说到战斗,自然离不开原作中经典的黑魔法“三大不可饶恕咒”。虽然要到流程中后期才能获得,但它们都很实用且强力(还无视护盾),阿瓦达啃大瓜也毫无悬念的担任游戏里的最强输出。BOSS的行为模式都较为单一,导致BOSS战体验较为无趣。
《寄梦远方》(SEASON: A letter to the future) - ,Scavengers Studio出品
剧情冒险游戏,支持简体中文,7折,售价64(阿区35,土区46),平史低(首次/最近史低时间),性价比还可以。
版本区别:包含原声音乐。
A-,平静且治愈。《寄梦远方》是一款画风独特、以步行模拟为核心玩法的剧情冒险游戏,玩家扮演主角骑车探索整个游戏世界。游戏中的场景设计得都很棒,尤其是日升日落时刻,玩家可以利用手头的照相机记录各种美丽的风景,用录音笔记录美妙的声音。除了骑车四处游走之后,玩家还可以跟NPC交流来了解游戏世界和故事。
《神笔谈兵》(抢先体验) - ,Yaza Games出品
策略游戏,支持简体中文,7折,售价69(阿区38,土区45),平史低(首次/最近史低时间),性价比还可以。
版本区别:捆绑了策略游戏。
B+,有趣也有不足。《神笔谈兵》是一款中世纪题材的手绘风格策略游戏。基于平面的回合制策略玩法和各种棋子是游戏的核心。玩家操控的墨法师可以消耗灵墨召唤不同的墨兽,墨兽的种族和兵种各异,占据墨点之后可以获得墨水强化自己的部队。来自现实的手和游戏内容互动的设计还挺有趣,基于平面设计的玩法机制也不错,策略性良好,但游戏目前可玩内容偏少了一些,需要后续的更新。
《死亡空间》 - ,Motive/EA出品
TPS,支持简体中文,7折,售价174(阿区158),新史低(降幅24,距上次新史低1个月),性价比还可以。
A,对于新老玩家来说都是一款不错的游戏。作为经典游戏的重制之作,死亡空间并没有辜负玩家们的期望。除了画质建模的全面升级之外,游戏在原版流程基础上做出了不少的改动。更加平衡的武器系统,重新设计的无重力关卡和BOSS战、全新的UI、新增的配音、断路器的全新设计、随机事件等等都丰富了原有的玩法和流程,让新老玩家都能得到不错的游戏体验。
十四年前的剧情设定和玩法完全不显过时,反倒是新增的支线和收集要素有点刻意拖时长的嫌疑,游戏本身优化比较一般,对于老型号的显卡不太友好。
《Hi-Fi RUSH》- ,Tango Gameworks出品
节奏动作游戏,支持简体中文,8折,售价100(土区67,阿区68),平史低(首次/最近史低时间),性价比还可以。
版本区别:包含豪华版DLC。
A+,你什么鬼泣。《Hi-Fi RUSH》是一款极为独特的节奏动作游戏。玩家在游戏中扮演装有机械手臂、被注入音乐播放器的阿茶,跟随音乐和节奏利用手头的金属吉他与敌人战斗。
游戏动作部分比较常规,由轻重攻击 + 格挡闪避跳跃构成。ACT玩法和音乐节奏元素融合的很棒,场景内也设计了不少和节奏相关的互动元素。角色的任何动作都能卡拍,如果卡准的话就会得到额外的战斗加成,连贯的卡拍会带来加大的加成。每个关卡都有相应的曲目,卡拍反馈良好、战斗过程爽快感十足,这评分的提升多少有点鬼泣5的味道了。以节奏为核心的BOSS战设计得也很棒,就是游戏流程偏短了一些。
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